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Confederação Brasileira de Esportes Eletrônicos

Fundada em 2006, a Confederação Brasileira de Esportes Eletrônicos (CBEE) é a entidade responsável por supervisionar e fiscalizar os esportes eletrônicos no Brasil.

SOBRE NÓS

A Confederação Brasileira de Esportes Eletrônicos – CBEE – nasce com um nobre propósito: levar o  nome do Brasil mundo afora, como uma das potências do cyberatletismo. Para isso, faz-se necessária a profissionalização do setor, a normatização das competições e a regulamentação dos clubes e atletas.

As empresas tornam-se clubes, com seus cyberatletas representando suas marcas nas principais competições mundiais. Os cyberatletas passam a contar com o apoio do Ministério dos Esportes, que reconhecerá as modalidades oficialmente em seu calendário de eventos.

Nesse contexto as empresas tornam-se muito mais próximas de seus consumidores, ganhando em percepção de marca e passando a contar com um forte aliado no combate a pirataria.Para o Brasil, no cenário mundial, isso significa um avanço pioneiro, que trata em seu esteio reconhecimento e maiores investimentos, gerando novos empregos e aquecendo a economia.

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SERVIÇOS

Esportes Eletrônicos

Podemos chamar de esporte eletrônico qualquer atividade que, fazendo uso de artefatos eletrônicos, caracteriza competição entre dois ou mais participantes.Nessa categoria se enquadram os videogames, jogos para computadores, jogos para telefones celulares, games online via internet, fliperamas e arcades, aparelhos de ginástica, jogos envolvendo robôs, entre outros.

O praticante de esportes eletrônicos passa a receber a nomenclatura de “cyberatleta”. Os cyberatletas federados em algum clube ou diretamente na Confederação Brasileira de Esportes Eletrônicos, obtêm o direito de participar dos campeonatos oficiais e disputar os títulos de campeão estadual e brasileiro oficiais. Além disso, de acordo com o ranqueamento, também poderão integrar a Seleção Brasileira em campeonatos internacionais oficiais.

Nossa Missão

1 – Difundir os esportes eletrônicos em todo território nacional;
2 – Normatizar a prática com regras e disciplinas esportivas;
3 – Incluir os esportes eletrônicos no calendário nacional de esportes;
4 – Combater a pirataria e práticas ilegais;
5 – Transformar o praticante em atleta federado;
6 – Transformar os organizadores independents em clubes federados;
7 – Criar o ranqueamento dos atletas e equipes;
8 – Eleger os campeões estaduais e nacionais;
9 – Efetuar a festa de premiação anual
10 – Divulgar os resultados das competições nos mercados nacional e internacional;
11 – Particpar dos programas sociais de inclusão digital e educacional;
12 – Promover a divulgação dos clubes, suas marcas e produtos;
13 – Organizar campeonatos estaduais e nacionais;
14 – Apoiar os clubes federados em eventos particulares;
15 – Premiar atletas e clubes;
16 – Estruturar os eventos conforme a legislação brasileira;
17 – Promover o intercâmbio entre os filiados e destes com o Mercado mundial;
18 – Participar de encontros, palestras, feiras, exposições, seminarios, cursos e reuniões em território nacional e exterior;
19 – Representar e defender os interesses do esporte eletrônico junto ao governo e a sociedade como um todo;
20 – Participar de movimentos de defesa da prática desportiva na sociedade;

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